網遊之三國爭雄 - 第1章

豬三不

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網遊之三國爭雄

作者:豬三不

  一個為生活奔波的職業玩家,在一款席捲亞洲的網遊中,想利用遊戲改變自己的生活,同時完成自己的三國夢。卻意外的發現了小本日的秘密。

  沒有神器。

  沒有牛B的技能。

  沒有王八之氣。

  一切靠自己,源於真實,行走於平衡之間.平衡才是網遊的真諦!

第1章

宅男

更新時間2009-4-17

17:21:35

字數:4179

 「君不見,黃河之水天上來,奔流到海不復回。君不見,高堂明鏡悲白髮,朝如青絲暮成雪。人生得意須盡歡,莫使金樽空對月.........」這是啥子,老掉牙的玩意,難道是李白呤詩,穿越了。NO,這是邊上這位正在夢周公的宅男的手機中傳來的,這年代,用這鈴聲,夠宅的。

  迷糊中聽到聲音,一把接起來,「哪位」

  「老許,是我,」

  「錢貓啊,啥事」

  「世龍公司出的那個網遊廣告你看了沒有,就是那個三國爭雄」

  "剛出的時候就看了,怎麼?"

  "那你準備上不上,"

  「靠,上啊,廣告那麼夠味,能不上嗎,你個笨蛋,我前二天,就是那廣告剛出的時候,就花了一天時間把《永世》的裝備處理了,趕緊的,還有一周開服。這幾天看看論壇,有啥心得通個氣」

  「那就這樣,靠你個吖的,也不早點通知讓我處理,害我損失,這次開服前的那把你請了」

  "OK,那我接着夢周公"

  說到這,就得給大家介紹一下了,現在是2018年,剛才看到的這是在中國LZ市富民小區的六樓的個一居室發生的事。豬腳就是剛才這位綽號叫豬三的宅男,名叫許雙平,也就是我。四年前一所三流大學畢業,一紙文憑到處碰壁。最後,做了一個新時代的遊民加宅男,為什麼是遊民呢,以遊戲為職業。當然這是自個打趣的,也就是職業玩家,每天起晚起晚睡,也算半個小白(白領的半份收入)。在LZ市租個一居也算是有個窩,更重要的原因是做職業玩家工作受不得打攪,所以租個單間,雖然比合租的要多花三百塊,也落個清靜。順帶說一下現在的生活水平,各種生活物資比十年前增長了20%左右,工資大多都在4000左右,當然那個是指公務員了,高管白領,社會低層的人民,就不得而知了,反正我拼死拼活每月也就3000大洋,去掉花銷,還能給家裡寄個800。

  到了2018年,網遊已經實現了虛擬實境的技術。這不,前些日子剛甩賣的《永世》的裝備,說起來永世,也紅火了一年多,哥哥我也從上邊撈了幾W塊,不過,他的操作是需要買一個外設,也就是眼罩加頭箍,接在電腦上,可以實現你自己用意識操作。剛普及一年多。不過現在世龍公司出的《三國爭雄》,人家最低檔的設備也是頭盔,當然,說不定是在眼罩和頭箍上邊加了點東西。不過人家還有更高級的,那就是遊戲倉,不過價格可不低。頭盔就一種,5000元一個,用的時間長了頸椎會疲勞,並且在夏天,先汗一個,各位想想就明白。遊戲倉就二種,一種是普通類,2W塊,躺着玩比較便服,有非常適合身體的流線性。另一種是豪華型,得20W。比普通遊戲倉多二種功能,一是微電流按摩功能,二是電磁促循環功能,長期玩,不會對身體素質有影響,並且還有保健的作用。你說本人買什麼,唔。。。半個小白,三年的積蓄買個遊戲倉還是可以哈,身體是遊戲的本錢.嘿.

  現在來介紹一下這個遊戲官網上放出來的消息,三國爭雄是由最新一代智腦龍翔二代作為服務器的,運算次數達到每秒百W億次,並且具有初級人工智能,也就是可以選擇性的給你的問題作出回答。所以裡面的NPC的智力很有意思,不像以前的遊戲,你點某個NPC,點幾次,就是重複N次XXXOOOO之類的。重複XXOO!不要誤會,只是本人懶,由你理解就可以了哈。

  龍翔二代理論上可以持續10億人同時在線。並且杜絕了以前的出現的那種卡機掉線的現像。你說是個網遊能不卡機嗎?哥們那是你落後了,現在的主幹網都到達到了10G的傳輸速度,你認為會掉線?當然如果有人把你家的網絡開關當電源關了那是另一回合哈。遊戲限制每個玩家最多在線12小時,以防對生活影響太大。我估摸着是防職業玩家。因為這個遊戲支持RMB兌換,由中國央行聯合日本東京銀行,韓國央行聯合作保,可以兌入,也可以兌出,當然這當中肯定是要抽點水的,兌出世龍公司要收1%的手續費,各大銀行據說都設了特定的遊戲內運營機構。想想就有錢途啊,以前的遊戲都是只支持兌入,兌出可得在黑市,還得時刻小心上當。這遊戲說不定可以小發一筆。

  三國爭雄取的是古三國時期的地形要素,但其它的因素都經驗過修改和合理化。以後適合遊戲進程,遊戲的官方管理勢力東漢NPC勢力,占據大漢的一部十三州。而另一個勢力是黃巾軍勢力,很分散,主要是作為初期玩家的練級點,練軍勢力。遊戲中會定期開放遊戲進程任務,改變遊戲中的勢力走向,當玩家有勢力之後,也可以自己改變遊戲勢力狀況。

  沒有特定的職業,遊戲分為二種玩家,茂才類玩家和遊俠兒一類的玩家。這裡說一下茂才這個稱呼,漢代選拔官吏是察舉制,察舉的科目有兩種:孝廉和茂才。茂才,又作茂材,是漢代的另一種察舉常科,西漢時原作秀才,到東漢時因避光武帝劉秀的諱而改為茂才。絕大多數茂才擔任縣令或相當於縣令一級的官職,這裡在遊戲中設為初始領主類玩家的身份,以更符合三國時代。區別在於茂才類玩家的可以帶領的兵力沒有上限,只要有養的起,就可以養多少。而遊俠兒玩家所能帶領的兵力是上限的,根據你的武職,可以帶領自己的部曲的數量,最多只能帶領3000人,同時,遊俠兒玩家沒有領地,養兵是極為困難的。不過,遊俠兒玩家的優勢是在於闖出一定的聲望後,可以直接向NPC勢力仕官,有可能直接做到一郡郡守,也可能是縣令,或憑軍功做軍官,有可能直接做到校尉。同時遊俠兒的玩家擁有非常高的靈活性,可以轉戰四方。也可以和其它遊俠兒玩家組建流浪軍勢力,占據城池發展,不過,這個占據的城池在NPC勢力是非法存在,沒有一定的實力,是很難存在下去的。當然這二種身份是可以在遊戲中互換的,遊俠兒的玩家可以仕官,也可以放棄自己的所有聲望找官方領取一塊土地,當然保護期只有三個月時間,相當是現實時間半個月。而茂才類的玩家則可以退隱,同樣得扣除聲望和一些些茂才類玩家特有的物品和優勢,轉而作遊俠兒的玩家。

  遊戲中玩家的屬性分為四圍,統帥影響部隊的防禦力和行進速度,力量影響玩家自己的攻擊力。智力影響生活技能的產出和速度。這裡有人要問了,為什麼智力不影響智謀成功率之類的,其實這款遊戲為求做到一個真實的三國,什麼計謀,謀略能不能成功就要看你自己的水平了,玩家之間的戰鬥,由玩家來決定。敏捷影響玩家戰鬥速度和閃避近遠程傷害的能力。每個玩家的初始四圍都是30,而後每人有20點的自由分配點數。玩家每升一級,系統會送給二個屬性點,由玩家自己分配。而所有玩家的血量都是一樣的,0級時100點血,每升20級血量增加50.為什麼這樣設定呢,因為有了一定的戰鬥經驗以後,可以在戰鬥中規避傷害,並且把本來的是致命傷,因為有經驗了,稍稍錯一下受傷的位置,就變成小傷了.

  遊戲中的玩家沒有自身防禦力這一說法,所有的玩家都是一個起點。因為防禦只能靠裝備,也就是鎧甲,閃避遠程攻擊也由玩家主導才能作了,沒有被動閃避這一說法。遊戲中的技能分為近戰技能,生活技能,還有部隊技能,官網介紹只有這些了,最後一句「精彩源於你的創造」。說到這,不得不說一下三國爭雄世界裡的NPC設置,NPC分為普通NPC和武將NPC普通NPC死亡後24小時會刷新,而武將NPC死亡則是永久死亡.茂才類玩家的的部屬NPC和村民,死亡後永久消失.所以,官方建議玩家要保護好自己喜歡的NPC,並且可以通過某些方法學到NPC武將的獨特能力。遊戲中的時間現實一小時等於遊戲6小時,也就是說現實一天,遊戲中6天除了這些,其它的都要自己探索,官方說一切皆有可能.公告中說是一周後開服。全亞洲就一個服務器。至於遊戲倉各大省城都有分銷點,也可以網上郵購。看到這,二話不說,點擊購買了一個普通遊戲倉。48小時內送到。你說怎麼買個東西這麼快,這你可就不知道了。在22世紀,網上賣場比超市更火。東西是買了,可是錢包放水了,只有4000大元,只夠三個月的生活費,慘了.....約莫着喝點西北風能撐過三個月,估計三個月就能有點收入了。。。看來又要發揚一次艱苦奮鬥的精神了。

  看完介紹,就得考慮一下自己進入遊戲的發展方向了。從整體看,早期茂才類玩家發展困難,不但面對資金問題,還要面對領主型玩家的兼併以及一些遊俠兒玩家團體的騷擾。不過,中後期茂才類玩家很有利潤空間,並且能夠提供一定時間內的穩定收入。說不定發展成三國第一,也能做個百W小富翁......某宅男極度無恥流出了口水,嘎嘎...

  玩三國不僅是賺錢,也是我的夢想。以前老做夢穿越,一直沒實現,現在可以在遊戲中實現一把。此生無憾了!茂才類玩家吧,雖然做茂才類玩家很煩人,但也算是向自己的願望邁進了一步。決定了發展方向,那麼這幾天就要好好休息了。對了,還有過幾天的開服一搓哈.我和錢貓一起賺錢三年多了。有時候半年換個遊戲,有時則一年多,不過每次換遊戲之前都要小搓一次,以示慶祝,這把輪到我了。一個電話,三天後小搓。

  小區大排檔,要了一份牛肉小炒,再炒個羊頭,四瓶啤酒,就是一桌飯了。

  「錢貓,你這次準備玩哪個類型」

  「自然是遊俠兒了,我對搞建設的沒那個興趣,還是砍殺來得爽快,運氣好點說不定能小賺一把,再不說了,不是由老大你指導嗎,怎麼也差不了啊」

  「那倒是,我準備玩茂才類的,二個各在一邊,也好照應。出生地我進去之後迅速通知你,現在不知道玩家出生的規則.」

  「好,沒問題,這次希望你還有以前的那運氣,讓我再賺一感覺一下月入1W的感覺.」

  「成啊,不過到時候你小子請我大搓,小搓的不要,」

  「成啊,你啊,應該直接姓豬,怎麼就姓許了,」

  「靠你小子,來勁了啊」

  酒足飯飽,吃個肚兒圓,晃悠悠的邁向我那豬窩,順帶用那雙四眼狠狠的瞅着路過的美女上,中,下三路。無奈,沒發現個有心電感應的。你說,怎麼沒半路來個英雄救美之類的事。切,你當英雄救美那麼好遇,遇上了也沒個好結果,再說了,別的不論,就你自個,每天回家也回好幾十年了,碰上過幾次這救美的事?本豬角出門一次,雖然人品不差,可也碰不到。枉然啊,五腳朝天,一夜無話。

  準備一些伙食。提前存了夠三個月的水電費用等,就等開服了...嘿嘎嘎....

  

第2章

飛熊堡

更新時間2009-4-17

17:22:42

字數:5356

 一頁山水畫面,一曲《滾滾長江東逝水》。我進入了《三國爭雄》,看完初始的MTV視頻,有點激動,有點急切。

  「歷史將由你改變,或沿着你的足跡滾動」,一行讓人血氣沸騰的金字的出現,讓我進入了另外一個界面。

  一個絕代妖嬈站在我面前,上身穿煙蔥綠的薄煙紗小襖,着碎花翠紗露水百合裙。腰間束着一根雪白的織錦攢珠緞帶,頭髮鬆散的挽起,發間斜斜的插着一根寶藍吐翠孔雀吊釵,細密珍珠的流蘇無風自擺,帶着七分嬌媚,三分自憐,對我輕啟朱唇。

  「請玩家創建角色」

  有點震撼,絕對是震撼,虛擬的太真實了,就憑這個美女,此行不虛。

  「請玩家輸入要創建角色的名稱」

  "許飛熊"

  "角色名稱確認「許飛熊」,"

  「確認」。

  「請玩家選擇初始玩家類型」。

  「茂才」

  「請玩家分配屬性點,你四項初始四圍都是30,並且擁有20點自由分配屬性,請你分配屬性點」.

  「統帥加10點,力量加5點,敏捷五點」。OK了.

  「請問玩家是否現在進入遊戲」?

  「進入」。

  隨着貂蟬MM的一揮手,我眼前一黑,就出現在一個小村落。眼前閃過一行字:

  「系統提示:親愛的許飛熊先生,你被隨機分配到并州雁門郡強陽縣治下」。

  這裡說下為什麼是隨機呢,遊戲公司為防止同一地區的茂才類玩家集中出生在一個州郡,所以根據茂才類的玩家的IP,隨便打亂茂才類玩家的出生地點,而遊俠類玩家則沒有此限制。對了,趕緊通知下線一次,通知錢貓那玩意出生地點,嘿,怕是他等急了。

  重新上線,按下激動的情心,走進了村子。村口站着一個年約五旬的老者,一身青色布衣,見我走來,拱手一禮:「敢大人是否新到任的里長?」

  「在下正是。」

  「老朽鄙姓張,是這張家屯的暫代里長,自從前任里長不幸身亡之後,一直代為打理,今天總算盼到上大人前來,老朽也可以放下心來歇息了!這是本里文書,上有張家屯的各種錢糧人口之數,皆可查詢。」

  我順手接過,道一聲謝。一看。上書《茂才手冊》,打開一看,只有一頁,上面列舉了下列情況:

  地域名稱:末命名。

  人口:五戶14人。

  建築:民居(14/30),里長官邸。倉庫,望哨(1).

  官倉:錢:30銀500銅。糧:50石。木村:100單位。鐵:50斤。

  合上手冊,還真不是一般的扣啊,我XXOO世龍公司,太扣了。

  這裡做個介紹,遊戲為了方便計算,採用金銀銅百進制。就是1金=100銀=1W銅。兌入1銀可以換取1RMB,一銀兌出也可以換1RMB,但官方要按千分之5收費,少於1千收五RMB。在東漢時一石合十斗,約120市斤,遊戲為便於統計,設一石為100斤。也就是一斗十斤,平民口糧約10人每日一斗。

  再次打量這個村落,一窮二白,口糧只夠100人吃50天的,夠汗的,遊戲中設定每季可收穫一次。也就是現實時間半月,收穫一次。以後均按遊戲時間表述。每季第一月份20-25號春耕,第二月份25-30號收穫,其它時間農閒。產量每畝3石到4石之間,看你人品和用心程度了。另外,每個村民在加入村子的時候,自動獲得二畝耕地,。當村民獲得耕地之後一季,不再消耗官倉中的存糧,如果耕地不夠,則在有耕地之後,自動獲得。村民在沒有耕地的時候,將由玩家供養,每日人每人耗糧十分之一斗。村民自動獲得土地之後,餘留下的土地收穫存入官倉,由玩家支配。村民在耕地勞作只要村民獲得土地之後,無需玩家支出。

  村民轉換為民夫,如村民有土地則需要支出工錢,系統最低標準每人一天20銅,高則不限,如無土地,則只需支出口糧。當村民獲得耕地以後,玩家可以收稅,比例玩家自己設定。玩家對治下有土地的村民享有每季不超過30天的瑤役,村民瑤役期玩家需要提供每人每天十分之一斗的口糧。同時,每季玩家所在的郡府治所按玩家所管理的村民數量來收取稅賦。如果玩家的文職和武職高於所以郡府治所官員品級,就不用交稅賦了!稅賦也可以錢銀錢來頂,現在的糧食郡所出售價是1石=1000錢,收購價是1石=800錢,系統會根據購賣的賣出的比例調整價格,比如買糧的人多,價格就要上漲,賣的人多,價格就要下跌,但賣的人少,人家的收購價卻不會上升。折合RMB,1石=10RMB,不過,RMB兌換功能會在現實時間一個月後才會開放,現在就是想兌點RMB進來加快發展也是不可能。另外,玩家所訂的稅賦比例和工錢數量在一定程度上影響民忠度,當民忠度低於50以下時,村民會有一定比例流失。戰爭時村莊被攻破一次,民忠損失10每次.民忠上限100,如防守入侵成功,則民忠增加5。其它因素需要玩家自己探索。

  看來,趕緊得開工了,不然,能不能撐到下次都是問題。無從下口啊,心裡湧起一股無力感,茂才類玩家真鬱悶啊。

  鬱悶歸鬱悶,還得繼續下去,為生活也罷,為夢想也好!

  點開選項,地域命名:飛熊堡。

  邊上的老張一拱手說倒:「多謝大人為本村命名」。

  我這才發現這老頭,忙拱手道:張老,在下有一個不情之情,還請張老允諾?

  「里長大人請講,只要老朽力所能及,定當從命」!

  「我欲請張老出任本堡副堡長一職,幫我一起興建本堡,還請長老不要推辭」!